
根据Kuai Technology,6月11日,Coloros Design主管Chen XI始于最新版本的iOS 26 Beta。 Chen XI指出,iOS 26的新设计语言使用了大量的实时渲染模糊和屏幕HDR,这将接口级别分开,但是总体分离和分层的感觉不是很好。在控制中心界面中,iOS 26的设计看起来很混乱,您可以清楚地感觉到与背景的分离还不够。总体设计不像Vision Pro那么先进。他还说,除了开发人员版本的目前不完整的部分外,iOS 26通常是显着的,苹果的设计趋势(例如沉浸,娱乐和个性化)也可能导致行业。 达成这一切的背后是苹果强大的设计工程能力它采用了组合相关的“折射 +折射 +动态变形的“渲染机制可以创建类似于真实眼镜的视觉质地。借助液体玻璃的分层,无论是浅色模式,深色模式,深色模式,色彩鲜艳的新音调还是新的透明外观,它都是生动的。